沙龙「Project-Echoes」企划正式定名《格林回音》并开放事前登录 公开游戏画面及世界观

  SQUARE ENIX CO., LTD. 日前决定,旗下 RPG 新作企划「Project-Echoes」正式定名《格林回音》(iOS / Android)。本作类似目前营运中的《格林笔记》(iOS / Android),是一款同样以童话世界为游戏舞台的 RPG 系列最新作品。官方指出,本作并非《格林笔记》的续作,将採截然不同的世界观,玩家将能获得截然不同的游戏体验。

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  官方进一步表示,今后除了将在官方 Twitter 帐号继续公开最新情报,也预计在 10 月正式公开本作的官方网站。

SQUARE ENIX 以童话为舞台的 RPG 新作企划『Project 企划? Echoes 回音』正式发表定名《格林回音》

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  SQUARE ENIX CO., LTD.(本社:东京都新宿区、代表取缔役社长:松田洋祐、以下 SQUARE ENIX)发表,目前正在受理事前登录的 RPG 新作企划『Project 企划? Echoes 回音』决定正式定名《格林回音》。

  《格林回音》是继全世界突破 1700 万下载量的手机游戏《格林笔记》,下一个以童话世界为游戏舞台的 RPG 系列作品。

  虽然同样是以童话为舞台的系列作品,本作并非《格林笔记》的续作,将展开全新的故事观,有别于《格林笔记》的游戏方式,本作将让玩家感受到不同的游戏体验。

  今后将在官方 Twitter 帐号等平台继续公开相关的最新情报,预定 10 月公开官方网站。敬请期待本作的相关续报。

※『Project プロジェクト? Echoes エコーズ』是游戏企划代码。

世界观

  每个人,在生下来的时候就有既定的命运。有些人是无辜的人民…有些人是可怜的王妃…没有人能够逃避,这些既定的命运。

  如果,想要反抗寻求其他的命运的话…那个人将会,遭受严峻的惩罚。

  我们的过错就是,没有注意到这个世界的运作方式。遭受世界惩罚,代表的是这个世界拒绝我们。不愿接受命运的我们,同时也拒绝了我们剩余的余生。

  没错,这就是我们所犯下的“罪”。

  引领罪孽深重的死者们赎罪的场所,是管理人的坟场。被管理人选中的罪人将会到达”图书馆”,那里是毫无救赎的赎罪场所,那里仅有的是在无限中製造出的有限记忆。违背既定命运的我们被赋予了新的使命,我们没有察觉到这件重要的事。

  「那是在被遗忘的一页上,确实存在过的故事。」

游戏画面

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製作人的话

Grimms Echoes

「Project-Echoes」正式定名为《格林回音》了。

首先要感谢各位有兴趣阅读至此的读者,感谢各位愿意花费时间阅读以上这些发表内容。

这个企划原先是以製作全新的 RPG 新作为目标的游戏企划。在企划筹备之中为了加深本作的游戏故事性,最终决定以童话为主轴作为定案。

作为《格林笔记》过后以童话为游戏主题的第 2 弹作品,可以说是敝公司格林系列的第 2 部作品。

虽说如此,本作并非单纯是《格林笔记》的续作,将以完全独立的故事形式进行展开。

《格林笔记》是注重在没有定位的人们描绘的英雄故事为主,《格林回音》则是以站在人生重大分歧点,其中做出的选择及其后续影响为主题进行故事剧情。

敬请体验两作之间不同主轴的故事剧情。

《格林回音》是秉持製作一款具有丰富 RPG 要素的游戏为目标的作品。最近的游戏作品,在力求精简的同时,移动能以一个按钮进行操作,大多以无限死斗为目标的竞技游戏为风潮。然而在我个人的想法,「冒险」「旅程」果然还是要自由探索环境,接触各式各样的人,在探险的过程中进行游戏。本作便是以实现这个心愿为目标来进行开发製作。

在正式开放下载让各位游玩以前,还请各位继续耐心等待。

此外,如同前面所述,《格林笔记》与《格林回音》将会以不同游玩方式的两个游戏分别继续进行营运。《格林笔记》在 2017 年 4 月开始营运製作人更换为梁本,往后将会继续提供游戏服务,持续投入心力在系列作品的相关展开,敬请期待今后的动向。

诚挚希望《格林笔记》与《格林回音》能够带给各位玩家完善的游戏体验。

《格林笔记》《格林回音》製作人 石井谅太郎

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